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Détails de l'annonce

  • ID d'annonce: 8031

  • ajouté le: 22 mai 2020

  • Prix de Vente: €400

    test

  • Condition: Nouveau

  • Localisation: France

  • région: Ile-de-France

  • nombre de vues: 471

La description

Bonjour, je met en vente un module réalisé par mes soins , pièces et programme sont issus de ma création (Impression 3D pour intégrer les composants)

Le module dispose de 6 modes de jeux:

– Domination
– Bombe Buttons
– Bombe Password
– Bombe Fil
– Capture de Village
– Battlefield

Un menu d’option est également disponible et vous permet de paramétrer:

– Une phase de préparation (compte a rebour joué avant le programme de jeu, sonne le départ de partie)
– Temps de partie (Pour les modes qui en disposent , possible de jouer en heures)
– Temps de capture (Possible de mettre a 0 “Faster” pour une capture instantanée)
– Temps de neutralisation (idem)
– Timer Bombe (temps nécessaire avant victoire dans les modes bombe buttons et password)
– Limite capture (possible de limiter le nombre d’essais de capture)
– Tickets Battlefield (Reglage du nombre de Ticket au start de la partie)
– Block ADMIN (fonction visant a limiter les interactions non autorisés sur le module, si activé seul un organisateur possédant ce code peut débloquer l’écran de statistiques après une partie)
– Admin Password (Choix du mot de passe Organisateur)
– Artifice ( Peut amorcer un artifice en fin de partie via un initiateur électronique, doit etre activé avec le mot de passe ADMIN pour plus de sécurité)
– Alarme 120DB (En plus du potentiomètre visant a régler le volume, peut être paramétrée en : ON , Only Start-End , OFF)
– Option Mode fil: Temps Failure: Choix du temps durant lequel ce malus va se jouer

– Option mode fil: Temps Unstable: idem
– Option mode fil: Limite Erreurs (de 1 a 3 erreurs possible)
– Option mode fil: Mode 2 opérateurs(si activé, un opérateur devra maintenir Bleu + Rouge pour autoriser la coupe des fils en mode bombe fils)

plus d’infos mode bombe fil:
Début de partie, la bombe est armée, l’équipe qui attaque doit couper les fils , mais attention:
-Une erreur dans la séquence: BOOOOM
-Vous devez couper le fil lorsque la LED verte clignote, dans le cas contraire, un ;alus sera appliqué au programme de jeu, défavorisant l’attaquant (vitesse de partie x2 , rythme led aléatoires, si pas activé le mode 2 opérateurs peut se déclencher seul, explosif instable: tenez les bouton enfoncer pour stabiliser tout ça ! ,System Failure: une barre de progression vous indique le temps a patienter avant de pouvoir poursuivre).

Infos divers:
– Pour les fils a couper, possible de faire un module sur mesure: Bornier a vis uniquement, bornier + connecteur dupont pour choix fil a debrancher VS a couper, fiche bananes a debrancher uniquement)

– Les 4 Leds autour des boutons réagissent différemment selon certaines situation ( rotation droite, rotation gauche , flash , bas vers haut , haut vers bas)

– Un buzzer 5v est également présent et réagi aux appuis touches / situations
Peut être alimentée avec une batterie 11,1V ou 12V (non fournie)

Possibilité de mode de jeu supplémentaire , étant a l’origine de ce programme , je peux le faire évoluer selon vos besoins. (le prix peut varier selon la demande).

Envoi possible, Frais de port en supplément.
N’hésitez pas a me contacter pour plus d’informations .